Gemini 3.1 Flash Image — Pro 級の知能を Flash 速度で
Nano Banana 2 は Google DeepMind の Gemini 3.1 Flash Image モデルで、2026-02-26 に公開されました。Nano Banana ファミリーの 3 作目(Gemini 2.5 Flash の Nano Banana、Gemini 3 Pro の Nano Banana Pro に続く)です。Nano Banana 2 は Pro 級の能力(最大 5 キャラクター一貫性、14 オブジェクト忠実度)を維持しつつ、Flash 級の速度で動作します。1 編集あたり 20 秒以内です。SynthID 透かしは全レンダリングに付与されます。
Nano Banana 2 の編集は 20 秒以内に返ります。Nano Banana 2 は画質を犠牲にしない Flash 級の速度です。
Nano Banana 2 は最大 5 キャラクターの容貌と 14 オブジェクトの忠実度を編集間で保持します。
Nano Banana 2 は数秒で 2K または 4K にアップスケールします。別のアップスケーラ無しで印刷品質の Nano Banana 2 出力を得られます。
ポスター、ラベル、看板で読めるテキストを描画します。Nano Banana 2 は多言語の短文に対応します。
画像にすでにある文字をローカライズします。Nano Banana 2 は周囲を再描画せず、言語だけを差し替えます。
Nano Banana 2 の画像はすべて SynthID を含みます。Google の不可視透かしが Nano Banana 2 出力を AI 生成と識別可能にします。
Nano Banana 2 の編集は 20 秒以内に返ります。待つためではなく試すための速度です。
Nano Banana Pro はより重い推論に依存するため 1 レンダリングあたり時間がかかります。Nano Banana 2 はその深さの一部を速度と引き換えにします。Nano Banana 2 なら 1 編集 20 秒以内で、3 分で 10 案を試せます。1 案に賭けて祈る必要はありません。Pro 級のキャラクター固定はそのまま、Nano Banana 2 の回転は速くなります。
参照を渡せば、Nano Banana 2 は編集間で顔と小道具を一貫させます。
編集キャンペーンや製品スプレッドでは、同じ人物と同じ製品がフレーム間で同一に見える必要があります。Nano Banana 2 は最大 5 キャラクターと 14 オブジェクトの容貌を編集にわたって保持します。Nano Banana 2 を使えば、複数カットの物語や 6 タイルの製品カタログでもブランドモデルの整合性が保たれます。
別ツール無しで Nano Banana 2 のレンダリングを 2K または 4K にアップスケールできます。
標準解像度でレンダリングし、アップスケールを押すと、Nano Banana 2 は数秒で 2K または 4K を返します。Nano Banana 2 の出力は印刷、屋外広告、高 DPI ディスプレイにそのまま使えます。Nano Banana 2 のディテール再構成は元のフレームと整合性を保つため、アップスケールは再生成ではありません。
Nano Banana 2 は画像内の文字を別言語に差し替えます。手作業のレイアウトは不要です。
韓国語のメニュー、スペイン語のポスター、日本語の看板写真。Nano Banana 2 はその場でテキストを読み取り、対象言語に置き換え、レイアウト、フォントの雰囲気、周囲のピクセルを保ちます。Nano Banana 2 は市場ごとにデザイナーを通さずキャンペーンをローカライズするのに有用です。
Nano Banana 2 は同じレンダリング内で正方形、縦長、横長へリフレームします。
1:1 のヒーロー画像から 9:16 のリール用カットと 16:9 の YouTube サムネイルが必要なとき、再クロップで端を失う代わりに、Nano Banana 2 にリフレームを依頼します。Nano Banana 2 は新しいアスペクトで欠けた画素を再生成し、被写体とパレットはそのまま保ちます。
8 点の出力 — 各キャプションは再利用できる Nano Banana 2 プロンプトです








各ベンダーの公式ページから検証した仕様 — 第三者の数字は使用していません。
| 機能 | Nano Banana 2 | Nano Banana Pro | GPT Image 2 | Seedream 5.0 |
|---|---|---|---|---|
| 編集レイテンシ | 20 秒以内 | 公式仕様なし | 公式仕様なし | 公式仕様なし |
| 最大出力 | 最大 4K(アップスケール) | 最大 4K(1K/2K/4K ネイティブ) | 最大 3840×2160 | 公式仕様なし |
| 参照アセット | 5 キャラクター + 14 オブジェクト | 最大 14 枚の参照画像 | マスクベースの編集のみ | スタイル転送用に単一参照 |
| Web グラウンディング | 公開情報なし | Google 検索 | 公開情報なし | リアルタイム検索(出典は不明) |
| 由来証明の透かし | SynthID | SynthID | 未公表 | 未公表 |
| 公開日 | 2026-02-26(Google DeepMind) | 2025-11(Google DeepMind) | 2026-04-21(OpenAI) | 2026-02-13(ByteDance Seed) |
使えるアウトプットと再生成ノイズを分ける 4 つの習慣
1 つの Nano Banana 2 プロンプトで被写体、シーン、光、ムードを指定します。Nano Banana 2 のレンダリングは入力どおりに反映されます。
キャラクターや製品をフレーム間で同一に見せたい場合、Nano Banana 2 に参照写真を渡してください。Nano Banana 2 は 5 キャラクターと 14 オブジェクトを保持します。
Nano Banana 2 の各編集は 20 秒以内に返ります。Nano Banana 2 で 3 案を試し、勝者を残し、プロンプトを磨いてください。
別の言語やアスペクト比が必要ですか? Nano Banana 2 に翻訳またはリフレームを依頼してください。Nano Banana 2 の新規レンダリングより安く済みます。
最初の Nano Banana 2 レンダリングの前にユーザーが実際に尋ねること
無料。クレジットカード不要。20 秒以内の編集と SynthID 付き。上記の ZorqAI で Nano Banana 2 を試せます。